Köln: Game Development and Research (M.A.)
Infos und BewerbungAuf einen Blick
Übersicht
Der Master-Studiengang "Game Development and Research" an der TH Köln ist ein konsekutives Vollzeitprogramm, das in der Regelstudienzeit von vier Semestern absolviert wird. Der Studiengang schließt mit dem akademischen Grad "Master of Arts" ab und findet am Standort Köln statt. Das Studium ist auf Englisch konzipiert, um internationale Studierende anzusprechen und den globalen Anforderungen der Branche gerecht zu werden. Es richtet sich an Studierende, die ihre kreativen und technischen Fähigkeiten im Bereich der digitalen Spieleentwicklung vertiefen möchten. Die Hochschule bietet eine praxisnahe Ausbildung mit besonderem Fokus auf Innovation und Forschungsaspekte im Bereich der Spieleentwicklung. Das Programm ist seit mehreren Jahren etabliert und wird von Studierenden gut bewertet, insbesondere hinsichtlich der Lehrqualität, Ausstattung und digitalen Lernangebote.
Studieninhalte und Studienorganisation
Der Studiengang ist in vier Semester gegliedert und verbindet theoretische sowie praktische Komponenten. Das Curriculum umfasst grundlegende Module in Softwareentwicklung, Medientechnik, Spieledesign, Interaktionsdesign und computergestütztem Kreativprozess. Ergänzend werden Forschungsfragen im Bereich der Spieleentwicklung sowie innovative Ansätze in der Digitaltechnik behandelt. Studierende haben die Möglichkeit, sich auf bestimmte Fachgebiete zu spezialisieren, beispielsweise in Game Design, Programmierung oder Forschung im Bereich interaktiver Medien. Das Studium beinhaltet sowohl Vorlesungen, Seminare als auch praktische Projektarbeiten, in denen die Studierenden eigene Spieleprojekte entwickeln und umsetzen. Zudem besteht die Möglichkeit, in Kooperationen mit Industriepartnern oder Forschungsinstituten praktische Erfahrungen zu sammeln. Die Lehrveranstaltungen finden vorwiegend in englischer Sprache statt, um die internationale Ausrichtung zu gewährleisten. Die Hochschule legt besonderen Wert auf die Integration aktueller Technologien und die Nutzung moderner Lern- und Arbeitsräume.
Wichtige Inhalte:
- Softwareentwicklung
- Medientechnik
- Spieledesign
- Interaktionsdesign
- Computergestützter Kreativprozess
- Forschungsfragen in der Spieleentwicklung
- Innovative Ansätze in Digitaltechnik
Weitere Infos zu Kooperationen oder Besonderheiten der Hochschule.
Berufliche Perspektiven
Absolventinnen und Absolventen des Studiengangs verfügen über fundierte Kenntnisse in der Spieleentwicklung, Softwaretechnik und interaktiven Mediengestaltung.
Typische Einsatzbereiche:
- Spieleindustrie
- Medien- und Unterhaltungsbranche
- Forschung im Bereich der digitalen Medien
- Entwicklung innovativer interaktiver Anwendungen
- Konzeption und Gestaltung im Bereich Games
- Programmierung und Projektmanagement in der digitalen Medienbranche