Flensburg: Medieninformatik (B.Sc.)
Infos und BewerbungAuf einen Blick
Übersicht
Der Studiengang Medieninformatik an der Hochschule Flensburg ist ein interdisziplinärer Bachelor-Studiengang, der sich auf die Entwicklung und Gestaltung medialer Inhalte und Technologien spezialisiert. Das Studium vermittelt sowohl technische als auch gestalterische Kompetenzen und legt einen Schwerpunkt auf die praktischen Anwendungen in verschiedenen Medienformaten. Es richtet sich an Studierende, die Interesse an digitaler Medienproduktion, Programmierung, Gestaltung sowie an der Erforschung neuer Darstellungs- und Erzählformen haben. Das Studium ist auf eine Regelstudienzeit von sieben Semestern ausgelegt und wird in deutscher Sprache angeboten. Nach erfolgreichem Abschluss erwerben Studierende den Bachelor of Science.
Studieninhalte und Studienorganisation
Der Studiengang ist in zwei Schwerpunktbereiche unterteilt: Film und Medienprogrammierung. Zu Beginn des Studiums wählen die Studierenden einen dieser Schwerpunkte, der den individuellen Studienverlauf maßgeblich prägt. Die Studieninhalte sind sowohl theoretisch als auch praktisch orientiert und werden durch eine Vielzahl von Laboren und Studios ergänzt. Dazu zählen unter anderem das Green-Screen-Labor, Motion-Capturing-Labor, Stop-Motion-Labor, Audio-Studio, Usability-Labor, Human-Computer-Interaction-Labor sowie Virtual-Reality- und 3D-Computergrafik-Labore. Die Studierenden haben die Gelegenheit, in TV-Studios und anderen kreativen Umgebungen ihre eigenen Projekte umzusetzen und zu erproben. Im Verlauf des Studiums absolvieren die Studierenden ein drei-monatiges Praktikum im siebten Semester, das sie in der Praxis auf die Berufswelt vorbereitet. Die Studienorganisation umfasst Vorlesungen, Seminare, Laborveranstaltungen und praktische Projektarbeit, die jeweils im jeweiligen Schwerpunkt vertieft werden. Das Studienmodell fördert die praktische Anwendung der erlernten Kompetenzen sowie die Teamarbeit.
Der Studiengang zeichnet sich durch eine enge Verzahnung von Theorie und Praxis aus, wobei besonderer Wert auf die Anwendung innovativer Technologien wie Virtual Reality, Motion Capture und 3D-Computergrafik gelegt wird. Zudem bestehen Kooperationen mit Medienproduktionsstätten und Forschungseinrichtungen, um den Studierenden praxisnahe Erfahrungen und aktuelle Forschungsfelder zu bieten.
Berufliche Perspektiven
Absolventinnen und Absolventen des Studiengangs Medieninformatik verfügen über vielfältige Berufsmöglichkeiten. Sie können in der Medien- und Unterhaltungsindustrie tätig werden, beispielsweise in der Film- und Videoproduktion, in der Entwicklung interaktiver Medien und virtueller Realitäten oder in der Animation. Ebenso bestehen Einsatzfelder in der Softwareentwicklung, im Online-Marketing, in der Medienberatung sowie in Unternehmen, die auf digitale Medienlösungen spezialisiert sind. Durch die interdisziplinäre Ausrichtung des Studiums sind die Absolventinnen und Absolventen gut auf Tätigkeiten in Forschung, Entwicklung und Mediengestaltung vorbereitet.