Lübeck: Medieninformatik Online (B.Sc.)
Infos und BewerbungAuf einen Blick
Übersicht
Der Studiengang Medieninformatik an der Technischen Hochschule Lübeck ist ein interdisziplinäres Bachelor-Programm, das Studierenden eine fundierte Ausbildung im Bereich der Medieninformatik bietet. Das Studium ist vollständig online durchführbar, was eine ortsunabhängige Teilnahme ermöglicht. Es umfasst eine Regelstudienzeit von sechs Semestern und schließt mit dem akademischen Grad Bachelor of Science ab. Der Studienbeginn erfolgt ausschließlich zum Wintersemester, die Unterrichtssprache ist Deutsch.
Studieninhalte und Studienorganisation
Der Studiengang Medieninformatik ist an der Technischen Hochschule Lübeck verortet und wird vollständig virtuell angeboten, unterstützt durch den Virtuellen Campus der Hochschule. Das Curriculum ist interdisziplinär gestaltet und verbindet grundlegende Inhalte der angewandten Informatik mit medienbezogenen Fachrichtungen. Die zentralen Studieninhalte umfassen Module aus den Bereichen Mediengestaltung, Psychologie, Medientheorie, Mediendidaktik sowie Kommunikationswissenschaften.
Der Studienaufbau ist modular gestaltet: Die ersten Semester vermitteln grundlegende Kenntnisse in Informatik, Medienproduktion und Kommunikation. Darauf aufbauend folgen vertiefende Wahlpflichtfächer und praxisorientierte Projekte. Das Studium basiert auf einer Mischung aus Vorlesungen, Übungen, Projektarbeiten und Selbststudien, die größtenteils online durchgeführt werden. Besonders hervorgehoben werden die praxisbezogenen Anteile, die durch Kooperationen mit Unternehmen und Institutionen ergänzt werden, sowie die Nutzung digitaler Lehr- und Lernformate. Die Studienorganisation ermöglicht eine flexible Gestaltung der Studienzeiten, wobei die Regelstudienzeit bei sechs Semestern liegt.
Berufliche Perspektiven
Absolventinnen und Absolventen des Studiengangs Medieninformatik verfügen über vielseitige Berufsaussichten. Sie können in der Medien- und Kommunikationsbranche tätig werden, beispielsweise in der Medienproduktion, im Online-Marketing oder in der Medienberatung. Weitere Einsatzfelder liegen im Bereich der Softwareentwicklung, der IT-Implementierung in Unternehmen sowie in der Forschung und Entwicklung im Medien- und Technologiebereich.
Typische Einsatzbereiche:
- Medienproduktion
- Online-Marketing
- Medienberatung
- Softwareentwicklung
- IT-Implementierung in Unternehmen
- Forschung und Entwicklung im Medien- und Technologiebereich