Rostock: Visual Computing (M.Sc.)
Infos und BewerbungAuf einen Blick
Übersicht
Der Studiengang "Visual Computing" an der Universität Rostock ist ein konsekutiver Master-Studiengang, der auf eine wissenschaftliche Vertiefung im Bereich der digitalen Bild- und Datenverarbeitung abzielt. Das Studium vermittelt fundiertes Fachwissen in den Bereichen Computergrafik, Bildverarbeitung, Simulation und Visualisierung. Es richtet sich an Studierende, die eine vertiefte Qualifikation in der Entwicklung und Anwendung visueller Technologien anstreben. Das Programm ist vollständig in Vollzeit konzipiert und kann sowohl im Sommer- als auch im Wintersemester begonnen werden.
Studieninhalte und Studienorganisation
Der Master-Studiengang "Visual Computing" umfasst eine Regelstudienzeit von vier Semestern. Der Studienaufbau ist modular gestaltet, wobei die ersten Semester vor allem die Vermittlung grundlegender Kenntnisse und methodischer Kompetenzen zum Ziel haben. Die Module decken Kernbereiche wie Computergrafik, Bild- und Signalverarbeitung, 3D-Modellierung, Visualisierungstechniken sowie angewandte Mathematik ab. Im Verlauf des Studiums besteht die Möglichkeit, sich durch Wahlpflichtmodule auf spezielle Anwendungsfelder zu spezialisieren, beispielsweise in Bereichen wie medizinische Bildgebung, virtuelle Realität oder Simulationstechniken.
Die Lehrveranstaltungen werden in deutscher und englischer Sprache durchgeführt, um eine internationale Ausrichtung zu gewährleisten. Das Studium findet hauptsächlich am Standort Rostock statt, wobei praktische Übungen, Projektarbeiten und mögliche Kooperationen mit Forschungsinstituten und Unternehmen den Praxisbezug stärken. Zudem sind Projektarbeiten und praxisorientierte Module integraler Bestandteil des Curriculums, um die Studierenden auf die Anforderungen des Berufsmarktes vorzubereiten. Die Hochschule bietet zudem Möglichkeiten zur Teilnahme an Forschungsprojekten im Bereich Visual Computing, die den Studierenden zusätzliche Praxis- und Forschungserfahrung vermitteln.
Berufliche Perspektiven
Absolventinnen und Absolventen des Master-Studiengangs "Visual Computing" sind qualifiziert, in vielfältigen Berufsfeldern tätig zu werden. Typische Einsatzbereiche umfassen die Entwicklung visueller Technologien in der Softwareentwicklung, die Medizintechnik, die Automobilindustrie, die Unterhaltungselektronik sowie Forschungseinrichtungen im Bereich Bildverarbeitung und Visualisierung. Die erworbenen Kompetenzen eröffnen Perspektiven in der automatisierten Datenanalyse, im Bereich der virtuellen und erweiterten Realität sowie in der Entwicklung innovativer Visualisierungskonzepte für industrielle Anwendungen.