Saarbrücken: Visual Computing (M.Sc.)
Infos und BewerbungAuf einen Blick
Übersicht
Der Studiengang "Visual Computing" an der Universität des Saarlandes ist ein konsekutives Masterprogramm, das auf einen Bachelor-Abschluss aufbaut. Das Studium ist auf eine Dauer von vier Semestern ausgelegt und schließt mit dem akademischen Grad "Master of Science" ab. Es wird in Vollzeit angeboten, wobei auch eine Teilzeitvariante möglich ist. Die Lehrveranstaltungen finden in englischer Sprache statt. Der Standort des Studiums ist Saarbrücken. Das Programm ist interdisziplinär ausgerichtet und legt einen Schwerpunkt auf die Vermittlung aktueller Methoden und Technologien im Bereich der visuellen Verarbeitung, Computergrafik und Bildanalyse. Es besteht eine enge Verbindung zu den Forschungsschwerpunkten der Universität, insbesondere in den Bereichen Künstliche Intelligenz, Mensch-Computer-Interaktion und digitale Medien.
Studieninhalte und Studienorganisation
Der Studiengang ist modular aufgebaut und umfasst sowohl Pflicht- als auch Wahlpflichtmodule. Die Regelstudienzeit von vier Semestern ermöglicht eine strukturierte Studienorganisation, die sowohl theoretische Grundlagen als auch praktische Anwendungen integriert. Die ersten Semester beinhalten grundlegende Kurse in visueller Datenverarbeitung, Computergrafik, Bild- und Signalverarbeitung sowie mathematischen Methoden. Im weiteren Verlauf stehen Spezialisierungsmodule auf dem Gebiet des Visual Computing im Vordergrund, beispielsweise in den Bereichen Computer Vision, 3D-Modellierung, Augmented Reality oder maschinelles Lernen. Das Studium beinhaltet neben Vorlesungen, Seminaren und praktischen Übungen auch Projektarbeiten und Forschungspraktika, die eine enge Verbindung zwischen Theorie und Praxis sicherstellen. Die Lehrformate umfassen Präsenzveranstaltungen an der Universität Saarbrücken, ergänzt durch digitale Lehrangebote. Zudem bestehen Kooperationsmöglichkeiten mit Industrieunternehmen und Forschungsinstituten, um praxisnahe Erfahrungen zu fördern. Die Universität legt besonderen Wert auf eine forschungsnahe Ausbildung, wobei Studierende die Gelegenheit haben, an aktuellen Forschungsprojekten teilzunehmen.
Wichtige Inhalte:
- Visuelle Datenverarbeitung
- Computergrafik
- Bild- und Signalverarbeitung
- Mathematische Methoden
- Computer Vision
- 3D-Modellierung
- Augmented Reality
- Maschinelles Lernen
Weitere Infos zu Kooperationen oder Besonderheiten der Hochschule.
Berufliche Perspektiven
Absolventinnen und Absolventen des Master-Studiengangs "Visual Computing" qualifizieren sich für Tätigkeiten in vielfältigen Berufsfeldern. Dazu gehören die Entwicklung und Anwendung von Bildverarbeitungs- und Computer-Vision-Systemen, die Arbeit in der digitalen Medienproduktion, die Forschung im Bereich Künstliche Intelligenz sowie die Entwicklung innovativer Lösungen in der Automobilindustrie, im Gesundheitswesen oder in der Unterhaltungsbranche. Zudem bestehen Einsatzmöglichkeiten in der Softwareentwicklung, im Robotikbereich oder in Unternehmen, die sich auf Augmented Reality, Virtual Reality und 3D-Modellierung spezialisiert haben. Der Studiengang eröffnet somit Perspektiven für eine forschungs- und innovationsorientierte Karriere in Wissenschaft, Industrie oder im Dienstleistungssektor.
Typische Einsatzbereiche:
- Bildverarbeitung und Computer Vision
- Digitale Medienproduktion
- Künstliche Intelligenz
- Automobilindustrie
- Gesundheitswesen
- Unterhaltungsbranche
- Softwareentwicklung
- Robotik
- Augmented Reality und Virtual Reality