Ulm: Medieninformatik (M.Sc.) - 04.2027
Infos und BewerbungAuf einen Blick
Übersicht
Der forschungsorientierte Masterstudiengang der Medieninformatik an der Universität Ulm vertieft sowohl Inhalte aus der klassischen Informatik als auch spezifische Themen der Medieninformatik. Das modulare Studienkonzept ermöglicht individuelle Studienprofile mit Angeboten aus Bereichen wie Computergrafik, Multimedia, Mensch-Computer-Interaktion, Sprachdialogsysteme und mehr. Der Studiengang bereitet auf wissenschaftliche Fragestellungen vor und vermittelt Methoden- sowie Forschungskompetenz.
Studieninhalte und Studienorganisation
Der Studiengang gliedert sich in einen Grundlagenteil im ersten Semester und einen Vertiefungsteil in den folgenden Semestern. Ziel ist die Wahl zwischen einer vertiefenden Spezialisierung in einem Fachgebiet oder einer breit gefächerten Ausbildung in verschiedenen Informatikbereichen. Der Kernbereich Medieninformatik umfasst 30 Leistungspunkte, wobei mindestens 12 LP aus Medieninformatik und mindestens 6 LP aus Praktischer, Theoretischer oder Technischer Informatik stammen müssen. Bis zu 6 LP des Kernbereichs können auch aus dem Ergänzungsbereich erworben werden.
Im Vertiefungsbereich können folgende Themenfelder gewählt werden:
- Computer Vision
- Eingebettete Systeme
- High Performance Computing
- Informatik und Gesellschaft
- Informationssysteme
- Informationstheorie
- Intelligente Systeme
- IT-Sicherheit
- Medieninformatik
- Mensch-Maschine Dialogsysteme
- Mustererkennung
- Neuroinformatik
- Software-Engineering und Compilerbau
- Theoretische Informatik
- Verteilte Systeme
Das Studium ist in Vollzeit mit einer Regelstudienzeit von 4 Semestern angelegt. Es werden Unterrichtssprachen in Deutsch und Englisch angeboten. Mehr Infos zum Studiengang findest du unter "Infos und Bewerbung".
Berufliche Perspektiven
Absolventinnen und Absolventen des Studiengangs können in verschiedenen Berufsfeldern tätig werden, die eine wissenschaftliche Herangehensweise an medieninformatische Fragestellungen erfordern. Typische Einsatzbereiche umfassen die Entwicklung interaktiver Systeme, Multimedia-Anwendungen, Computer Vision, IT-Sicherheit, Mensch-Computer-Interaktion und Forschung im Bereich der Medieninformatik.
- Entwicklung interaktiver Systeme
- Multimedia- und Animationsentwicklung
- Forschung im Bereich Computer Vision und Künstliche Intelligenz
- IT-Sicherheitsanalyse und -entwicklung
- Mediengestaltung und -produktion