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HFT - Hochschule für Technik Stuttgart
Hochschulprofil HFT - Hochschule für Technik Stuttgart

Stuttgart: Augmented Reality / Virtual Reality- Engineering (B.Sc.) - 10.2026

Infos und Bewerbung

Auf einen Blick

Hochschultyp: Hochschule
Bachelor
Beginn: 01.10.2026

Übersicht

Der Studiengang "Augmented Reality / Virtual Reality-Engineering (B.Sc.)" an der Hochschule für Technik Stuttgart vermittelt Kenntnisse in der Entwicklung von AR- und VR-Technologien. Das Studium basiert auf mathematisch-technischen Grundlagen und legt einen besonderen Fokus auf komplexe Systeme für industrielle Anwendungen. Es umfasst praxisnahe Projekte, ein betreutes Praxissemester sowie Wahlpflichtmodule, um Studierende optimal auf Karrieremöglichkeiten in der Industrie vorzubereiten.

Studieninhalte und Studienorganisation

Der Studiengang ist in ein Grundstudium, das die ersten beiden Semester umfasst, sowie in ein mehrteiliges Hauptstudium gegliedert. Im Grundstudium werden Grundlagen der Informatik, Mathematik, Betriebswirtschaftslehre, Sensorik, 3D-Visualisierung und Programmierung vermittelt, ergänzt durch Schlüsselqualifikationen wie Englisch. Das Hauptstudium ist in zwei Teile unterteilt: Im zweiten Jahr werden Module zu AR-/VR-Entwicklung, Datenbanken, Software Engineering und verteilten Systemen behandelt. Es folgen ein praktisches Studienprojekt in einem Unternehmen sowie eine individuelle Schwerpunktsetzung in den letzten beiden Semestern durch Wahlmodule. Abschließend erfolgt die Umsetzung eines umfangreichen AR-/VR-Projekts in Teamarbeit.

Wichtige Inhalte:

  • Mathematisch-technische Grundlagen
  • Sensorik, 3D-Visualisierung und Programmierung
  • AR-/VR-Entwicklung und Authoringsysteme
  • Ein-/Ausgabesysteme und räumliche Daten
  • Software Engineering und verteilte Systeme
  • Projektmanagement, User Experience Design
  • Praxissemester in einem Unternehmen
  • Individuelle Schwerpunktsetzung durch Wahlmodule

Mehr Infos zum Studiengang findest du unter "Infos und Bewerbung".

Berufliche Perspektiven

Absolventinnen und Absolventen des Studiengangs sind qualifiziert für Tätigkeiten in der Entwicklung und Implementierung von AR- und VR-Anwendungen in verschiedenen Branchen. Sie können in Bereichen arbeiten, die innovative Technologien für industrielle Prozesse, Produktvisualisierung, Simulationen oder interaktive Anwendungen nutzen.

Typische Einsatzbereiche:

  • Entwicklung von AR-/VR-Softwarelösungen
  • Industrie 4.0 und Produktionsplanung
  • Medizinische Anwendungen
  • Unterhaltung und Medien
  • Bildung und Schulung
Abschluss
Bachelor
Hochschultyp
Hochschule
Standort
70174 Stuttgart

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