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    Bachelorstudiengänge in Weinstadt-Endersbach 2026 & 2027

    Weinstadt-Endersbach (867 Ergebnisse)

    Logo von HFT - Hochschule für Technik Stuttgart HFT - Hochschule für Technik Stuttgart
    Augmented Reality / Virtual Reality- Engineering (B.Sc.) - 10.2026
    Stuttgart
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    Wirtschaftsingenieurwesen (Bau und Immobilien) (B.Eng.) - 04.2027
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    Berufspädagogik (B.A.)
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    Französisch (B.A.)Lehramt
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    Volkswirtschaftslehre (Nebenfach) (B.A.)
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    Data Science (B.Sc.)
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    Betriebswirtschaft (B.A.) - 04.2027
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    Betriebswirtschaft (B.A.) - 10.2026
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    Technische Kybernetik (B.Sc.)
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    Innenarchitektur (B.A.)
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    Philosophie/Ethik (B.A.)Lehramt
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    Informatik (B.Sc.) - 04.2027
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    Informatik (B.Sc.) - 10.2026
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    Stuttgart: Augmented Reality / Virtual Reality- Engineering (B.Sc.) - 10.2026

    70174 Stuttgart
    Infos und Bewerbung

    Auf einen Blick

    Hochschultyp: Hochschule
    Bachelor
    Beginn: 01.10.2026

    Übersicht

    Der Studiengang "Augmented Reality / Virtual Reality-Engineering (B.Sc.)" an der Hochschule für Technik Stuttgart vermittelt Kenntnisse in der Entwicklung von AR- und VR-Technologien. Das Studium basiert auf mathematisch-technischen Grundlagen und legt einen besonderen Fokus auf komplexe Systeme für industrielle Anwendungen. Es umfasst praxisnahe Projekte, ein betreutes Praxissemester sowie Wahlpflichtmodule, um Studierende optimal auf Karrieremöglichkeiten in der Industrie vorzubereiten.

    Studieninhalte und Studienorganisation

    Der Studiengang ist in ein Grundstudium, das die ersten beiden Semester umfasst, sowie in ein mehrteiliges Hauptstudium gegliedert. Im Grundstudium werden Grundlagen der Informatik, Mathematik, Betriebswirtschaftslehre, Sensorik, 3D-Visualisierung und Programmierung vermittelt, ergänzt durch Schlüsselqualifikationen wie Englisch. Das Hauptstudium ist in zwei Teile unterteilt: Im zweiten Jahr werden Module zu AR-/VR-Entwicklung, Datenbanken, Software Engineering und verteilten Systemen behandelt. Es folgen ein praktisches Studienprojekt in einem Unternehmen sowie eine individuelle Schwerpunktsetzung in den letzten beiden Semestern durch Wahlmodule. Abschließend erfolgt die Umsetzung eines umfangreichen AR-/VR-Projekts in Teamarbeit.

    Wichtige Inhalte:

    • Mathematisch-technische Grundlagen
    • Sensorik, 3D-Visualisierung und Programmierung
    • AR-/VR-Entwicklung und Authoringsysteme
    • Ein-/Ausgabesysteme und räumliche Daten
    • Software Engineering und verteilte Systeme
    • Projektmanagement, User Experience Design
    • Praxissemester in einem Unternehmen
    • Individuelle Schwerpunktsetzung durch Wahlmodule

    Mehr Infos zum Studiengang findest du unter "Infos und Bewerbung".

    Berufliche Perspektiven

    Absolventinnen und Absolventen des Studiengangs sind qualifiziert für Tätigkeiten in der Entwicklung und Implementierung von AR- und VR-Anwendungen in verschiedenen Branchen. Sie können in Bereichen arbeiten, die innovative Technologien für industrielle Prozesse, Produktvisualisierung, Simulationen oder interaktive Anwendungen nutzen.

    Typische Einsatzbereiche:

    • Entwicklung von AR-/VR-Softwarelösungen
    • Industrie 4.0 und Produktionsplanung
    • Medizinische Anwendungen
    • Unterhaltung und Medien
    • Bildung und Schulung
    Abschluss
    Bachelor
    Hochschultyp
    Hochschule
    Standort
    70174 Stuttgart
    Infos und Bewerbung
    in neuem Tab öffnen
    Veröffentlicht am 06. Mai 2026
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