Ludwigsburg: Animation (Diplom)
Infos und BewerbungAuf einen Blick
Übersicht
Der Studiengang "Animation (Diplom)" an der Filmakademie Baden-Württemberg vermittelt Kenntnisse in den Bereichen Animation, Visual Effects, Technical Directing sowie Animation und Effects Producing. Das Programm ist durch mehrfach ausgezeichnete Abschlussarbeiten, darunter Preise wie die Studierenden-Oscars, anerkannt und gilt als eine der führenden Schulen im Bereich Animation in Deutschland.
Studieninhalte und Studienorganisation
Der Studiengang ist in eine Regelstudienzeit von neun Semestern gegliedert und umfasst die Studienrichtungen Animation sowie Interactive Media. Das Studium beginnt mit einem künstlerischen Grundstudium, das die Grundlagen von Film und Animation vermittelt. Anschließend folgt ein Projektstudium, in dem Studierende in Teams Medienproduktionen wie Animationsfilme, Games oder VFX-Projekte realisieren. Studierende mit Spezialisierungen in technischen Bereichen übernehmen technologische Aspekte der Produktion und forschen an Innovationen für die Film-, Game- und Kreativindustrie. Das Studium ist sowohl in Deutsch als auch in Englisch unterrichtet.
Wichtige Inhalte:
- Animationstechniken und -methoden
- Visual Effects und technische Steuerung
- Game Design, UX/UI Design im Bereich Interactive Media
- Produktion und Projektmanagement in Medienproduktionen
- Technologische Innovationen in der Film- und Spieleindustrie
Mehr Infos zum Studiengang findest du unter "Infos und Bewerbung".
Berufliche Perspektiven
Nach Abschluss des Studiums können Absolventinnen und Absolventen in verschiedenen kreativen und technischen Berufsfeldern tätig werden, insbesondere in der Produktion von Animationsfilmen, Visual Effects, Games sowie interaktiven Medienprojekten. Sie sind qualifiziert für Rollen in der Medienentwicklung, Produktion und Innovation innerhalb der Film-, Spiele- und Kreativindustrie.
Typische Einsatzbereiche:
- Animations- und Visual Effects-Produktion
- Game Design und Game Development
- Medienproduktion und -management
- Technologische Forschung und Entwicklung in der Medienbranche