Kempten: Informatik – Game Engineering (B.Sc.)
Infos und BewerbungAuf einen Blick
Übersicht
Der Studiengang "Informatik – Game Engineering" an der Hochschule Kempten vermittelt fundierte Kenntnisse im Bereich der Spieleentwicklung und der Informatik. Das Studium ist auf eine Regelstudienzeit von sieben Semestern ausgelegt und schließt mit dem akademischen Grad Bachelor of Science ab. Es wird sowohl in Vollzeitform als auch als duales Studium angeboten, wobei der Standort des Studiengangs in Kempten liegt. Das Programm richtet sich an Studierende, die praxisorientiert und wissenschaftlich fundiert auf eine Karriere im Bereich der digitalen Spieleentwicklung vorbereitet werden möchten. Die Hochschule Kempten legt besonderen Wert auf anwendungsbezogene Inhalte und kooperiert mit Unternehmen aus der Branche, um praktische Erfahrungen zu fördern.
Studieninhalte und Studienorganisation
Der Studiengang ist modular aufgebaut und umfasst sowohl theoretische als auch praktische Komponenten. Die Studieninhalte konzentrieren sich auf die Grundlagen der Informatik, Programmierung, Computergrafik, Game Design, Künstliche Intelligenz, Mensch-Computer-Interaktion sowie Softwareentwicklung für Spiele. Im Verlauf des Studiums können Studierende Wahlpflichtmodule belegen, um sich in Bereichen wie Augmented Reality, Virtual Reality oder Mobile Gaming zu spezialisieren.
Der Unterricht erfolgt überwiegend in deutscher Sprache und umfasst Vorlesungen, Übungen, Praktika sowie Projektarbeiten. Besonders praxisorientiert sind die integrierten Projektphasen, in denen Studierende eigene Spiele entwickeln oder an Forschungsprojekten teilnehmen. Das duale Studienmodell ermöglicht die Verknüpfung von Theorie und Praxis durch Kooperationen mit Unternehmen, die Studierende in der Regel während des Studiums in die Praxis einbinden.
Die Hochschule Kempten bietet zudem spezielle Forschungsfelder im Bereich der Spieleentwicklung, beispielsweise im Bereich der Künstlichen Intelligenz und realitätsnahen Simulationen. Die Studienorganisation ist auf eine flexible Gestaltung ausgelegt, um sowohl Vollzeit- als auch dual Studierende optimal zu unterstützen.
Berufliche Perspektiven
Absolventinnen und Absolventen des Studiengangs "Informatik – Game Engineering" qualifizieren sich für Tätigkeiten in der digitalen Spielebranche, bei Spieleentwicklungsstudios, Softwarefirmen sowie in der Forschung und Entwicklung im Bereich der virtuellen und erweiterten Realität.
Typische Einsatzbereiche:
- Konzeption, Programmierung und Gestaltung von Spielen
- Entwicklung innovativer interaktiver Anwendungen
- Arbeit in technischen Teams an der Schnittstelle von Design und Technologie
- Medienproduktion, Simulationstechnologien und interaktive Medien