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Klagenfurt am Wörthersee: Game Studies and Engineering (Master)

Infos und Bewerbung

Auf einen Blick

Hochschultyp: Universität
Master
Beginn: 01.10.2026

Übersicht

Der Masterstudiengang "Game Studies and Engineering" an der Universität Klagenfurt ist ein interdisziplinäres, englischsprachiges Studium, das sowohl technische als auch analytische sowie ethische Aspekte von Videospielen und anderen Spielen behandelt. Das Programm richtet sich an Studierende aus den Bereichen Informatik, Geisteswissenschaften, Sozialwissenschaften oder Kulturwissenschaften, die Interesse an der Entwicklung, Analyse und kritischen Reflexion von Spielen haben. Es verbindet praxisorientiertes Lernen mit theoretischer Fundierung und legt besonderen Wert auf die praktische Umsetzung durch ein integriertes Projektsemester sowie Kooperationen mit Partnern aus Forschung, Kultur und der Spieleindustrie. Die Studienzeit beträgt vier Semester, wobei die Abschlüsse Master of Science (MSc) oder Master of Arts (MA) möglich sind.

Studieninhalte und Studienorganisation

Der Studiengang ist in mehrere inhaltliche Schwerpunkte gegliedert, die insgesamt auf ein praxisnahes und interdisziplinäres Lernen ausgelegt sind. Zu den Kernmodulen zählen "Introduction to Game Studies and Engineering" (12 %), "Game Engineering" (15 %) und "Game Studies" (15 %), die grundlegende Kenntnisse in der technischen Entwicklung sowie in der Analyse und den ethischen Fragestellungen von Spielen vermitteln. Zusätzlich umfasst das Studium ein Praktikum im Bereich "Game Production" (10 %), das praktische Erfahrungen in der Spieleentwicklung ermöglicht, sowie eine vertiefende Beschäftigung in den Bereichen "Game Engineering / Game Studies" (20 %). Ein signifikanter Anteil entfällt auf die Masterarbeit inklusive Seminar und Abschlussprüfung (22 %). Das Studienmodell sieht eine regelmäßige Präsenz an den Standorten in Klagenfurt am Wörthersee vor, wobei Unterrichtssprache Englisch ist. Das Programm ist stark praxisorientiert, mit einem obligatorischen Projektsemester, in dem Studierende ihre eigenen Spiele oder Multimedia-Anwendungen entwickeln. Die Lehrformate umfassen bottom-up-Methoden, Projektarbeiten und interdisziplinäre Gruppenarbeit. Ergänzend stehen Wahlfächer zur Verfügung, um individuelle Interessen zu vertiefen. Das Studienangebot wird durch internationale Kooperationen mit Partneruniversitäten und Unternehmen ergänzt, was den Studierenden eine globale Perspektive und vielfältige Entwicklungsmöglichkeiten bietet.

Wichtige Inhalte:

  • Introduction to Game Studies and Engineering
  • Game Engineering
  • Game Studies
  • Game Production (Praktikum)
  • Vertiefung in Game Engineering / Game Studies
  • Masterarbeit inklusive Seminar und Abschlussprüfung

Weitere Infos zu Kooperationen oder Besonderheiten der Hochschule.

Berufliche Perspektiven

Absolventinnen und Absolventen des Masterstudiums "Game Studies and Engineering" verfügen über die Qualifikation, in verschiedenen Bereichen der internationalen Spieleindustrie tätig zu werden. Mögliche Tätigkeitsfelder umfassen die Spieleentwicklung, das Projektmanagement, die Qualitätssicherung sowie die Analyse und Konzeption von Spielinhalten. Zudem bieten die erworbenen Kompetenzen eine Basis für Tätigkeiten in der Multimedia- und Unterhaltungsbranche, im Bereich der digitalen Medienforschung oder in kulturellen Institutionen, die sich mit digitalen Spielen beschäftigen. Durch die praxisorientierte Ausbildung und die internationalen Netzwerke sind die Absolventinnen und Absolventen gut auf eine vielseitige und globale Berufswelt vorbereitet.

Typische Einsatzbereiche:

  • Spieleentwicklung
  • Projektmanagement in der Spieleindustrie
  • Qualitätssicherung
  • Analyse und Konzeption von Spielinhalten
  • Digitale Medienforschung
  • Kulturelle Institutionen mit Bezug zu digitalen Spielen
Abschluss
Master
Hochschultyp
Universität
Standort
9020 Klagenfurt am Wörthersee

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