Nürnberg: Media Engineering (B.Eng.)
Infos und BewerbungAuf einen Blick
Übersicht
Der Studiengang Media Engineering an der Hochschule für angewandte Wissenschaften Nürnberg (Ohm) ist ein Bachelor-Studiengang, der sich auf die Vermittlung technischer und gestalterischer Kompetenzen im Bereich der Medientechnik spezialisiert. Das Studium ist auf eine Regelstudienzeit von sieben Semestern ausgelegt, wird in deutscher Sprache angeboten und schließt mit dem Abschluss Bachelor of Engineering ab. Das Programm vermittelt sowohl technische Grundlagen wie Softwareentwicklung, Programmierung, Mathematik und Ingenieurwissenschaften als auch gestalterische Aspekte, insbesondere Design und Bedienbarkeit. Es legt einen besonderen Schwerpunkt auf die praxisnahe Anwendung durch Projektarbeiten und ein Praxissemester. Der Studiengang ist vorwiegend in Nürnberg angesiedelt, wobei ein Einstieg im Sommersemester nur für Hochschulwechsler in höhere Semester möglich ist.
Studieninhalte und Studienorganisation
Der Studiengang ist modular aufgebaut und gliedert sich in zwei Studienabschnitte. Im ersten Semester werden die grundlegenden technischen Kenntnisse vermittelt, darunter Softwareentwicklung, Programmierung, mathematische Grundlagen und ingenieurwissenschaftliche Inhalte. Im zweiten Semester stehen die Design-Grundlagen im Fokus, um die Gestaltung und Benutzerfreundlichkeit medialer Anwendungen zu fördern.
Der zweite Studienabschnitt umfasst die Vertiefung technischer Themen und bietet die Möglichkeit, aus mehreren Spezialisierungsmodulen zu wählen, die in den Semestern drei, fünf und sechs belegt werden. Besonders relevant sind die praxisorientierten Komponenten: Im vierten Semester erfolgt ein Praxissemester, in dem die Studierenden praktische Erfahrung in relevanten medialen Arbeitsgebieten sammeln und ihre Problemlösungskompetenzen im Projektkontext vertiefen. Die Semester fünf und sechs sind durch umfangreiche Projektarbeiten geprägt, in denen die Studierenden eigenständige Lösungen entwickeln. Das Studium schließt mit der Bachelorarbeit im siebten Semester ab, die entweder an der Hochschule oder in Kooperation mit Unternehmen im In- und Ausland realisiert werden kann.
Das Curriculum integriert Lehrveranstaltungen in verschiedenen Formaten, darunter Vorlesungen, Übungen, Projektarbeiten und Praktika, um eine praxisnahe Ausbildung zu gewährleisten. Durch Kooperationen mit Unternehmen und Forschungszentren profitieren die Studierenden von praxisbezogenen Projekten und aktuellen Forschungsfeldern im Bereich der Medientechnik.
Berufliche Perspektiven
Absolventinnen und Absolventen des Studiengangs Media Engineering sind in vielfältigen Berufsfeldern tätig. Typische Einsatzbereiche umfassen die Entwicklung und Gestaltung multimedialer Anwendungen, Softwareentwicklung für audiovisuelle Medien, die Gestaltung benutzerfreundlicher Interfaces sowie die Arbeit an Virtual- und Augmented-Reality-Anwendungen. Weitere Tätigkeitsfelder sind die Medienproduktion, Spieleentwicklung, Audio- und Videotechnik sowie die Forschung in innovativen Medientechnologien. Durch die interdisziplinäre Ausbildung sind Absolventen gut gerüstet für Positionen in der Medien- und Kommunikationsbranche, in technischen Entwicklungsabteilungen sowie in Forschung und Entwicklung.