Lübeck: Medieninformatik (B.Sc.)
Infos und BewerbungAuf einen Blick
Übersicht
Der Studiengang Medieninformatik an der Universität Lübeck vermittelt eine interdisziplinäre Ausbildung an der Schnittstelle von Informatik, Psychologie, Design und Ergonomie. Ziel ist es, Studierende darauf vorzubereiten, die Gestaltung und Entwicklung interaktiver, multimedialer Systeme sowie die Mensch-Computer-Interaktion kompetent zu gestalten und zu analysieren. Das Studium ist ein Vollzeitstudium mit einer Regelstudienzeit von sechs Semestern und führt zum Abschluss Bachelor of Science. Die Unterrichtssprache ist Deutsch. Das Programm legt besonderen Schwerpunkt auf die interdisziplinäre Zusammenarbeit verschiedener Fachgebiete, praxisorientierte Lehrformate und die Integration moderner Medien. Es besteht die Möglichkeit, durch Kooperationen mit Forschungseinrichtungen und Unternehmen praxisnahe Erfahrungen zu sammeln, insbesondere im Bereich der Gestaltung benutzerfreundlicher Systeme und der Medienentwicklung.
Studieninhalte und Studienorganisation
Der Studiengang ist in sechs Semester gegliedert und folgt einem modularen Aufbau. Im ersten Semester werden grundlegende Kenntnisse in Programmierung und Informatik vermittelt, die durch praktische Übungen und Projektarbeiten vertieft werden. Die theoretischen Grundlagen umfassen sowohl technische Aspekte der Hardware und Software als auch mathematische Kenntnisse, die für die Analyse und Modellierung komplexer Systeme erforderlich sind.
Ein wesentlicher Bestandteil des Studiums ist die Mensch-Computer-Interaktion, die sich durch alle Semester zieht. Dabei werden Methoden zur Analyse, Gestaltung und Evaluation interaktiver Systeme vermittelt, wobei der Fokus auf Nutzerfreundlichkeit und Gebrauchstauglichkeit liegt. Die Module im Bereich Psychologie, insbesondere Arbeitspsychologie und Medienpsychologie, dienen dem Verständnis menschlichen Verhaltens und der Wahrnehmung im Kontext der Mediennutzung.
Das Studium kombiniert Präsenzveranstaltungen, praktische Übungen, Projektarbeiten und medienorientierte Lehrformate. Studierende arbeiten auch an interdisziplinären Projekten, die die Anwendung der erlernten Inhalte in realen Szenarien fördern. Neben den Kernfächern der Informatik, Mediengestaltung und Psychologie werden auch Themen wie Mediendidaktik, Medientheorie und Kommunikation behandelt.
Die Universität Lübeck zeichnet sich durch enge Kooperationen mit Forschungseinrichtungen und Unternehmen aus, was den Studierenden einen praxisorientierten Bezug und die Möglichkeit zu praxisnahen Abschlussarbeiten bietet. Zudem sind spezialisierte Wahlpflichtmodule möglich, um individuelle Schwerpunkte in Bereichen wie Medienentwicklung, Software-Design oder Usability-Engineering zu setzen.
Berufliche Perspektiven
Absolventinnen und Absolventen des Studiengangs Medieninformatik verfügen über ein breites Kompetenzspektrum, das sie für vielfältige Berufsfelder qualifiziert. Typische Einsatzbereiche sind die Softwareentwicklung, Medienproduktion, Usability- und User-Experience-Design, Online-Marketing, IT-Beratung sowie die Entwicklung interaktiver Medien und Systeme.
Darüber hinaus eröffnen sich Karrieremöglichkeiten in Unternehmen der Medienbranche, im Bereich der digitalen Kommunikation, in Forschungseinrichtungen sowie in der Produktentwicklung für interaktive Anwendungen. Die interdisziplinäre Ausrichtung sowie die Praxisorientierung des Studiums ermöglichen den Einstieg in vielfältige Tätigkeitsfelder, bei denen technisches Know-how mit psychologischem und mediendidaktischem Fachwissen kombiniert wird.