Wilhelmshaven: UX/XR - Usability und Digitale Welten (B.Sc.) - 10.2026
Infos und BewerbungAuf einen Blick
Übersicht
Der Bachelor-Studiengang „UX/XR - Usability und Digitale Welten“ an der Jade Hochschule vermittelt Kenntnisse zur Gestaltung gebrauchstauglicher digitaler Welten für technische und wirtschaftliche Anwendungen. Der Fokus liegt auf der Nutzererfahrung (User Experience, UX) in der erweiterten Realität (Extended Reality, XR), die durch Virtual und Augmented Reality ermöglicht wird. Das Studium bereitet auf interdisziplinäre Tätigkeiten im Bereich UX und XR vor und führt zum Abschluss Bachelor of Science.
Studieninhalte und Studienorganisation
Der Studiengang ist auf eine Regelstudienzeit von sechs Semestern ausgelegt und umfasst die Erstellung von Extended Reality-Anwendungen sowie Einblicke in deren Anwendungsbereiche in Wirtschaft und Technik. Die Studierenden erwerben interdisziplinäre Kompetenzen in den Bereichen Management, Wirtschaft, Medien, Kommunikation, Technik und Design. Es werden Methoden, Sozial- und Selbstkompetenzen vermittelt, um berufliche Anforderungen und gesellschaftliche sowie ethische Aspekte zu berücksichtigen. Der Studiengang basiert auf sechs Kompetenzbereichen:
- Management und Wirtschaft: wirtschaftliche Voraussetzungen, Folgen technischer Systeme, Unternehmensziele und Managementfunktionen
- Medien und Kommunikation: Theorien und Modelle der Kommunikations- und Medienwissenschaften
- Technik: Analyse, Konzeption, Realisierung und Betrieb medientechnischer Systeme und Produkte
- Design-Kompetenzen: nutzerorientierte Gestaltung von Medienprodukten
- Implementierung: Programmiertechniken für virtuelle Welten sowie Hard- und Softwaretechnologien
- Analysekompetenzen: Problemzerlegung, Lösungsentwicklung und Integration für komplexe Fragestellungen
Mehr Infos zum Studiengang findest du unter „Infos und Bewerbung“.
Berufliche Perspektiven
Absolventinnen und Absolventen können in verschiedenen Berufsfeldern tätig werden, insbesondere in Bereichen, die sich mit der Entwicklung, Gestaltung und Management von XR-Anwendungen beschäftigen. Der Studiengang qualifiziert für Tätigkeiten in Design, Entwicklung, Projektmanagement und Beratung im Bereich UX und XR.
Typische Einsatzbereiche:
- Design und Entwicklung von Virtual und Augmented Reality-Anwendungen
- UX-Design und Usability-Management
- Technische Konzeption und Realisierung von XR-Projekten
- Projektmanagement in digitalen Medienprojekten
- Beratung und strategische Planung im Bereich digitale Welten