Berlin: Visual Effects, Video Game & Digital Arts (with Animation) (B.A.)
Infos und BewerbungAuf einen Blick
Übersicht
Der Studiengang "Visual Effects, Video Game & Digital Arts (with Animation) (B.A.)" an der Institution Catalyst vermittelt die Grundlagen und modernen Technologien in den Bereichen Visual Effects, Animation und Game Design. Das Studium findet in Berlin statt, wird auf Englisch unterrichtet und schließt mit dem Bachelor of Arts ab.
Studieninhalte und Studienorganisation
Der Studiengang basiert auf projektbasiertem Lernen, kreativer Erkundung und realen Produktionsabläufen. Über die Regelstudienzeit von sechs Semestern entwickeln die Studierenden eine fundierte Basis in Animation, digitaler Kunst und interaktiven Medien, während sie ihren eigenen künstlerischen Stil und Spezialisierungen ausbauen. Das Curriculum gliedert sich in drei Jahre:
Jahr 1: Grundlagen in digitaler Kreation, 3D-Asset-Erstellung, Modellierung, Texturierung, Beleuchtung, VFX, Spieldesign, interaktive Umgebungen, Softwarekompetenzen (z.B. Blender, Unreal Engine, Adobe Suite), Prinzipien der Animation, visuelles Storytelling, kulturelle Kontextualisierung, interdisziplinäre Zusammenarbeit.
Jahr 2: Erweiterung der Fähigkeiten in Digital Sculpting, Rigging, Animation, Compositing, Echtzeit-Rendering, Environment- und Character-Design, Weltenbau, interaktive und immersive Erzählformen, kritische Theorie, Entwicklung der persönlichen künstlerischen Ausrichtung, eigenständige Projekte mit Fokus auf Konzeptentwicklung und Produktionsplanung.
Jahr 3: Abschlussprojekt (z.B. Spielprototyp, VFX-Short, digitale Kunstinstallation, interaktive Erfahrung), Module zu Produktionspipelines, Portfolio- und Karriereplanung, Mentoring durch Fachleute, Abschlussarbeit (schriftlich oder multimedial), Portfolio- und Showreel-Erstellung, öffentliche Abschlussausstellung.
Besondere Merkmale des Studiengangs sind die praxisorientierte Ausbildung, die Nutzung modernster Software sowie die Integration von Theorie und Praxis. Die Hochschule bietet auch ein einjähriges HE-Zertifikat an.
Mehr Infos zum Studiengang findest du unter "Infos und Bewerbung".
Berufliche Perspektiven
Nach Abschluss des Studiums sind die Absolventen qualifiziert für Tätigkeiten in der Kreativindustrie, insbesondere in den Bereichen Visual Effects, Game Design und digitale Kunst. Sie können in verschiedenen Branchen arbeiten oder eine eigene Praxis als VFX-Künstler, Spieldesigner oder digitaler Creator aufbauen.
Typische Einsatzbereiche:
- Visual Effects
- Videospielentwicklung
- Digitale Kunst und Medien
- Animation
- Interaktive Medien
Catalyst